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响度标准化

为OTT/音乐流媒体准备的完美音量控制解决方案

响度问题是?

观众不希望听到因响度差异
而发生的巨大音变。

“为了舒缓身心,戴上耳机后调高音量,结果被该死的广告震得耳膜都破了!”

“我是花钱购买的客户,音响太差了,真想取消订阅。拜托改善音响!”

“能不能调低基本音量?即使最低也太吵。”

“和其它APP相比音量太小了。希望改善。”

“我翻到下一个录像时,听到的广告声音太大了,耳朵疼”

“我听不到说话的声音。”

为什么发生了响度的问题?

OTT、音源服务对音量均衡化
没有规定,因此每个平台都不一样。

由于TV用制作的内容
直接传送到手机上,因此目标音量本身就不符合
手机的使用环境。

个人创作者很难使用
专业的工具来进行音量控制。

广告商更愿意大声宣传商品。

那如何解决呢?

 得在专业平台上解决。
请使用Gaudio Lab的响度SDK吧!

Gaudio Lab的响度SDK是如何运作的?

通过“服务器-客户端的架构“服务器生成测量响度的元数据,
客户端平台利用元数据实现符合期待的响度。
因为这样的架构,目标响度(Target Loudness)可以根据平台、最终用户的设备,或者听众环境而设定。
而且由于防止过度压缩,原创内容绝对不会变质。

主要特征

不是简单的后期制作程序,而是服务器客户端音量管理软件解决方案

  • 与一般文件基础解决方案不同,通过元数据的“服务器-客户端架构“技术,不需要额外的变形编码。原件无损坏。
  • 服务器储存的一种音源,可在电视和手机上设置不同的目标音量。
  • 可轻松重设目标音量,可主动适应用户播放环境的目标音量控制
    (CTA-2075标准准备就绪)
  • 目标音量+/-1内100%匹配的高品质DSP技术。
  • 通过甚于心理声音学原理的算法和实际服务环境中的不断试验优化,能保障没有Clipping, Pumping/Breathing, Coding-artifact的最佳音响。
  • 国际/各国别标准遵守(ITU-R BS.1770, EBU-R128, ATSC A/85, KR TTAK.KO-07.0114, JP TR-B32, AU OP-59)
  • 优化流媒体平台特性的
    服务器-客户端架构。
  • 通过多种平台应用经验
    积累的品质和性能。
  • 实时自动音量正规化
    (Client-Only Mode)
  • 为音乐流媒体设计的原生模式、音质优先模式、专辑模式
  • Gaudio Lab是SDK专家,所有SDK都以轻松、整合便利、宽敞的兼容范围著称。

在哪里可以应用解决方案?

可适用于所有制作声音的地方(支援定制化)

OTT (VoD, Livestreaming)

音乐流媒体

手机及所有音响设备

智能音箱,蓝牙音箱

汽车音箱

视频/音乐制作工具

视频/音乐/播客制作工作室

Hearables(蓝牙耳机)

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