Sol VR360 SDK

VR/360 ° 동영상의 다운로드, 스트리밍, 라이브스트리밍에 필수적으로 요구되는 바이노럴 오디오 기술

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당신의 동영상 플랫폼이 VR360을 지원한다면 반드시 갖춰야할 오디오의 모든 것

Works

사운드 엔지니어를 위한 직관적인 VR/360 Ambisonics 입체 음향 제작, 편집, 모니터링 DAW 플러그인

Spatial Encoder

다양한 포맷의 VR360 입체음향 신호를 Progressive Download, HLS, DASH 등 당신의 스트리밍 환경에 맞게 변환해주는 서버툴

VR360 ° SDK

HMD, TV, 모바일 등 어떤 기기 어떤 OS라도 당신의 Player에 손쉽게 장착하여 최상의 VR360 바이노럴 렌더링을 가능하게 해주는 오디오 SDK

Works

360 ° 영상에 적용되는 입체 음향 오디오를 직관적인 시각 UI를 통해 제작, 믹싱, 모니터링을 제공하는 입체 음향 오디오 플러그인

Award Winning Product
Works의 혁신적이고 직관적인 기능으로 VR Awards 2017에서 올해의 혁신기업상을 수상케한 제품입니다

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How it works?

  • Works를 통해 입체 음향을 편집, 믹싱하고, 다양한 입체 음향 포맷 (Youtube, Facebook, Gaudio) 으로 모니터링할 수 있습니다.
  • 모니터링 완료 후 앰비소닉스, 객채, 채널을 포함하는 가우디오 포맷 (GA5) 혹은 Facebook, Youtube에 사용되는 포맷 (앰비소닉스 + 배경음)으로 내보내기 (Export) 할 수 있습니다.

Features

  • Simplified plugin structure
    • One master plugin window for all spatial positioning and mixing
    • No need for Ambisonic bus routing
  • Object overlay on 360-degree video using Pro Tools video engine
    • Load a 360-degree video in Pro Tools and position sounds directly in the 360-degree video display of the master plugin
  • Edit as you watch
    • Perform real-time positional automation of audio sources with visual cues from your 360-degree video
  • Spatial activity visualizer
    • Provides a visual representation of amplitude and position of a signal in the 360 degree video display
  • Binaural effect strength
    • Allows blending control of the binaural processing amount to balance localization strength with sonic coloration
  • Renders 2nd Order
    • Ambisonic mixes
  • Head-locking for mono, stereo and surround sources
  • Enables creation of GA5
    • Spatial audio mixes that combines audio objects, Ambisonics, and legacy channel audio with all positional metadata contained in the file
  • Offline bouncing for creating Ambisonic or GA5 mixes

Tutorial


SOL VR360 SDK

Feature
  • Direct object rendering
  • Superior sound localization
  • Infinite number of virtual sound source positions (limited by CPU power)
  • Advanced distance rendering (patented)
  • Sound volumization i.e. source sound width or “spread” (patent pending)
  • Controllable between maximum spatial resolution vs. timbral preservation
  • Low complexity and low latency
  • Fully based on software
  • Cross-platform C++ library
  • Available for multiple devices and platforms
Specification
  • Format: GA5, Ambisonics
  • Source: Local files, VOD, Live
  • Codec: Agnostic
  • OS: Android, iOS, Windows, macOS
  • CPU Load: <5% (Galaxy Note5)
  • SDK Size: <300KB
  • Rendering Latency: 0.6ms

Sol VR360 Player App

Sol VR 360 SDK가 통합된 360 ° 영상 재생 플레이어
Download

모든 소리가 또렷하게 들리는 경험을 제공하고 싶다면?

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