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ABOUT

소리가 있는 곳에는 가우디오랩이 있습니다

우리의 임무는 혁신적인 오디오 기술을 통해 훌륭한 소리 경험을 제공하는 것입니다.

The Science of Sound

소리는 사람과 사람을 연결하거나 사람의 감성을 울리는 가장 근본적인 미디어 입니다. 내마음을 울리는 음악 스트리밍 뒤에도, 비디오의 감상을 편리하게 만드는 OTT 서비스 뒤에도, 매일 사용하는 스마트폰 속에도, 파워풀한 음향을 제공하는 극장까지… 소리는 과학입니다. AR VR의 시대가 오면, 가우디오랩의 독무대가 될 것입니다.

Wherever Sound Goes

가우디오랩의 기술은 소리가 있는 어디에나 있습니다. 가우디오랩에는 6명의 음향공학박사를 비롯한 20여명의 오디오 전문가가 세상 사람들에게 훌륭한 소리 경험을 제공하기 위해 연구개발하는 오디오 전문 기술 스타트업입니다.

Our Investors

Team Gaudin

David Seo, MS

VP ENGINEERING

가령 오후 4시에 네가 온다면나는 3시부터 행복해지기 시작할거야. 네가 무턱대고 아무때나 찾아오면난 언제부터 마음의 준비를 해야 할지 모르니까.

Sean Chung, Ph.D.

AUDIO SCIENTIST

단순한 삶을 추구하고 싶어 하는 엔지니어입니다. 
하고 있는 일도 간단하게 해결되었으면 좋겠습니다 🙂

G Yoon

BUsINESS DEVELOP.

원하는 모든 것을 얻을 수 있단다.
단, 한 번에 되지는 않을거야.
You can get everything you want. But it won’t be done at once.

Lily Lim

OPERATIONS, LEAD

옷깃만 스쳐도 因緣 이라고 합니다. 가우디오랩의 因緣이 오래 함께 했으면 좋겠습니다.

Henney Oh, Ph.D.

CEO/CO-FOUNDER

중학교 때 전축에 빠져, 대학원, 회사, 학교에서 꼬박 20년 오디오 일을 하다, 가우디오랩을 시작하고 대표 역할을 맡고 있습니다.

Alston Park, MS

AUDIO SCIENTIST

테드가 제안해서 왔는데 여태 있네요. 오디오 알고리즘을 주로 연구하고 
그 외에도 일이 들어오는대로 하고 있습니다.

Baron Bak

SOFTWARE ENGINEER

게임 좋아하고, 여행 좋아하고, 물놀이 좋아하는 개발자예요. 아직 부족한게 많아서 많이 배우고 있어요.

Jayden Baek, Ph.D.

AUDIO SCIENTIST

오디오, 개발자 장인이 되기 위해 오늘도 달리는 축구 장인! 5명을 제치고 골을 넣을 때의 희열과 기쁨을 가우디오랩에서 꿈꾸고 있습니다!

Alan Oh

SOFTWARE ENGINEER

좋아하는 일들을 쫓아가며 살고 있습니다. 지금은 가우디오랩에 조인하여, 소프트웨어 개발을 하고 있습니다.

Ben Chon, Ph.D.

CHIEF SCIENCE OFFICER

술마시고 떠들다가 생각난 아이디어를 알고리즘화 하고 있습니다. 가끔은 잘풀려서 술마시러 가고, 가끔은 안풀려서 다시 술마시러 갑니다.

James Seo, Ph.D.

AUDIO SCIENTIST

어렸을 적 뮤지션이 되고자 하는 꿈을 갖고 있었지만, 재능의 한계를 깨닫고 과감히 엔지니어의 길을 선택한 연구자입니다. 갖고 있는 여러 꿈 중에 하나는 덕업일치입니다.

Wan Song, MS

PLANNING, LEAD

무선통신을 전공하고 미디어 스트리밍을 개발하다가, 정신차려보니 지금은 가우디오에서 연구와 개발을 제외한 나머지 일들을 하고 있습니다.

Joey Ahn

SOFTWARE ENGINEER

즐거운 일만 찾아다니다 보니 가우디오에 오게 되었습니다. 항상 가벼워 보이고 장난도 많이 치지만 진지할 땐 진지하답니다.

Paul Park, MS

SOFTWARE ENGINEER

하고 싶은 일을 찾다 보니 가우디오랩에 합류하게 되었습니다. 이 일이 인류의 행복에 도움이 되었으면 합니다.

Tom Choi

SOFTWARE ENGINEER

소프트웨어 개발자가 되고 싶어 무작정 가우디오에 들어와 하나씩 배우고 있습니다. 
언젠가 디지털노마드 해 보고 싶어요!

Ted Lee, Ph.D.

CTO/CO-FOUNDER

음악 듣는 것이 좋아 오디오 박사, 헤니와 MPEG 표준화 활동, 가우디오랩 공동 창업에 이르렀습니다. (진정한 덕업일치?) R&D를 넘어서 다양한 분야를 배우는 것을 좋아합니다.

Manuel Kang, MS

AI/AUDIO SCIENTIST

음악과 소리가 좋아 전자과에서 
음향 신호 처리 전공해서 현재는 전문연구요원으로 가우디오에 복무 중입니다.

Ste Park

AI SCIENTIST

오디오, 음악에 관련된 문제들을 인공지능으로 접근하는데 관심이 있습니다. 바하와 말러의 음악을 좋아하고, 수학, 칸트, 백석 그리고 트와이스를 좋아합니다 🙂

Vella Jeon

BRAND DESIGNER

UX/UI 하다가 왔습니다. IT분야에 관심이 많고, 현대 고전 동서양등 모든 분야 미술 많이 애정합니당

Kendall Bae

OPERATIONS

Better Than Today.

Ellie Lee

OPERATIONS, US CORP.

재택근무라서 행복한 집순이 👩🏻‍💻캘리포니아에서 고양이 위스키와  일하고 있어요. 🌴🐈 ☀️

Randy So

SOFTWARE ENGINEER

기타치며 개발공부하다 가우디오에 승선하게 되었어요. 궁금한건 꼭 알아내는 개발자 입니다.

John Jo

Planning

계속해서 성장하고 싶어 가우디오선에 승선하게 되었습니다! 재즈를 좋아하고 종종 공연도 합니다.

Jack Noh, MS

AUDIO SCIENTIST

회사와 함께 성장하고 싶어 가우디오랩에 조인하게 되었습니다. 게임을 좋아하는데, 앞으로 제가 즐길 게임들에서 가우디오랩 제품이 들어갔으면 좋겠습니다.

가우딘 인재채용

How We Got Here

2014

January

Binaural Rendering 기술 ISO/IEC MPEG-H 국제표준으로 채택

2015

May

가우디오랩(주) 한국법인 설립

July

소프트뱅크벤처스, 캡스톤파트너스로부터 시드투자유치

2016

July

AR VR 챌린지 대상 수상 (미래창조과학부 장관상)

September

한국투자파트너스,LB인베스트먼트,소프트뱅크벤처스,캡스톤파트너스로부터 50억원 시리즈A 투자유치

November

Gaudio Lab, Inc. 미국법인 설립(캘리포니아)

2017

January

Works 1.0 (VR 오디오 저작툴) 출시

August

Sol VR360 SDK 1.0 (VR 오디오 플랫폼 솔루션) 출시/ VR Awards에서 올해의 VR혁신기업상 수상

September

AMD Studios VR Awards에서 올해의 혁신 상 수상

December

Craft 1.0 (게임엔진용 VR Audio Plugin) 출시

2018

March

Loudness SDK 1.0 출시

September

EQ SDK 1.0 출시

2019

January

통합 Audio SDK 1.0 출시

April

SKT FLO, 네이버 VIBE – Smart EQ(G’Master) 기술 상용화

June

네이버TV – Loudness Normalization 기술 상용화

October

벅스뮤직 – Loudness Normalization 기술 상용화

December

Loudness Normalization 기술, 네이버 블로그, 카페, 뉴스, 스포츠, V Live, LINE TV등 네이버 전체 동영상 서비스 확대 적용

2020

March
LG V60 – Spatial Upmix 기술 상용화
May
LG 벨벳 – Spatial Upmix 기술 상용화
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